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비혼주의
결혼이라는 것은 참으로도 이상하고도 고상한 행위이다. 특히 그것이 정상적인 경로로 결혼 한 것이 아닌 사회적인 단체나 종교적인 단체를 거쳐서 단기간에 일어난 것 이라면 더더욱 그러하며, 사회/경제적인 여건이 받춰 주지 않은 상황에서는 특히 그러하다. 물론 사랑과 인간의 정이라는 것은 이러한 여건 속에서도 서로를 보듬을 수 있게 만들어 주지만, 문제는 그러한 것들이 만들어 줄 수 있다는 것이지 필연적으로 그리 하지 않는다는 점이다. 그리고 그러지 못한 자들이 결혼을 하고, 사회적인 통념상의 이유나 본인의 의지로든 간에 아이를 낳게 된다면 그 결과는 참으로 혹독하기 그지 없다. 이미 그들은 수많은 좌절과 비애에 가득 찬 상태에서 어떤 이유로든 연인을 만난 상태이기에, 혹은 아주 높은 확률로 이미 사회가 흔히..
2025.07.01 -
개복치는 다른나라로 가고 싶어
사실 왜 옆나라로 이민을 가고 싶은 지는 지금도 잘 모를 일이지만.. 가습기 살균제 사고를 겪게 되고, 사이비 종교의 사회를 겪으면서 인간에 대한 불신이 생겨서 그런 것일까? 언젠가 부터 이 나라를 떠나고 싶다는 생각이 들었다. 가치와 존재의 이유가 사라진 이 곳에서는 내가 딱히 할 수 있는 것이 많아보이지는 않는 것도 그 이유중 하나라고 볼 수 있다. 그래서 요즈음, 일본 대학원 진학에 대해서 알아보고 있다. 물론 4점 중반 언저리 되는 학점과 경희대학교라는 학교 두개 가지고 뭘 어떻게 할 수 있을지는 솔직히 나도 잘 모르겠다만 - 내가 할 수 있는 최대한을 다 해볼 생각이다. MEXT를 쳐서 문부성 장학금을 수령 하던, 아니면 하다 못해서 등록금 감면을 노려 보던... 적어도 내가 할 수 있는 최대한..
2025.07.01 -
[Naiagara] GPU Sprite
Naiagara System의 노드 창이다.- CPU가 생성하는 스프라이트를 GPU에게 떠넘길 수 있다면 참으로 좋은 일이 아닐 수 없다. (물론 항상 좋은건 아닙니다만.) 어쨋든 언리얼에서는 그러한 기능을 지원하며, 이는 프로퍼티에서 수정할 수 있다. Simulation Target을 보라, Simulation Target을!- 다만 단순히 GPU로 변경하게 되면 괴상한 오류가 뜨게 되는데, 해당 문제는 바운드 계산 탭을 Dynamic -> Fixed로 바꾸어 주면 해결 되는 문제이다. (아니면 CPU 가 GPU에서 생성된 파티클의 바운드를 알 수 없다.)- 그리고 GPU의 위력은 생각보다 강력한데... - 무려 SpawnRate 1000에 초기 Particle Count가 3000인 상황에서도 잘만 ..
2025.07.01 -
[Naiagara] Introduction to Particle System(1)
- 나이아가라에는 나이아가라 시스템과 나이아가라 이미터가 존재하는데, 레벨에 배치되는 것은 나이아가라 시스템이며 해당 시스템에는 여러개의 나이아가라 이미터가 배치될 수 있다.- 그리고 나이아가라 이미터를 설정할때는 위와 같이 모듈로 이루어진 스테이지 노드가 나타난다. 기존 그래프 이론 덩어리였던 블루프린트와는 차이가 있는 것이 특징이다. 이때 스테이지에는 4가지 속성이 존재하는데....- Emitter Spawn : 이미터의 초기 설정을 세팅한다. 잘 안쓰인다.- Emiter Update : 생성된 이미터의 변경 사항을 업데이트 한다. 쉽게 말하면, 생성된 이미터에서 얼마나 파티클이 나올지 결정하는 등... 대충 이정도 말하면 느낌이 오지 않겠는가?- Particle Spawn : 생성된 파티클의 초기 ..
2025.07.01 -
Multiple access protocols
Multiple Access Protocols- 때는 바야흐로 무선 인터넷의 시대, 개나 소나 NIC를 들고 다니는 시대가 되었다. 그러나 꿈만 같은 무선 인터넷에도 희대의 문제가 있었으니, 바로 한 Channel에 여러대의 디바이스가 접근해야 하는 경우가 생긴 것이다.- 두개나 그 이상의 노드에서 동시에 전송하게 되면 이는 Collision이라고 칭해진다.- 이에 노드들이 어떻게 채널들을 북치고 장구치게 분배할지 결정할 필요가 생겼고, 분산적으로 작동하는 알고리즘인 MAP가 탄생하게 되었다. (다만 채널을 나누는 통신은 그 채널 자체에서 해결해야만 한다.) MAC Protocol에는 Channel Partitioning, Random access, Taking turns가 존재한다.- Channel P..
2025.07.01 -
Software Defined Networking
Software Defined Networking?- 때는 바야흐로 21세기, 컴퓨터 한대만 있으면 Interface를 통해서 북치고 장구치고를 다 할 수 있는 세상이 도래했다. 즉 기존에는 특정 기능을 위한 Hardware가 존재했다면(ASIC랑 유사한 느낌) 이제는 소프트웨어단에서 처리할 수 있게 된 셈이다.- 라우터 또한 시대의 흐름에 따라 그렇게 변하고야 말았으니, 이를 Software Defined Networking이라고 한다. 대충 이런 식의 느낌이라고 해야할까.- 이때 특징적으로 SDN은 Remote Controller에 의해서 Table들이 Logically Centralized되는게 특징이다.- 이는 네트워크 관리가 쉽고, Table을 조정하면서 라우터를 마치 "프로그래밍" 할 수 있게..
2025.07.01